Investigación aeroespacial aplicada al aula

Situaciones de aprendizaje para iniciar al alumnado en la investigación aeroespacial aplicada al aula, por medio de STEAM

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Este conjunto de situaciones de aprendizaje ha sido elaborado por José Manuel Linares Ruiz para el Proyecto STEAM: Investigación aeroespacial aplicada al aula, puesto en marcha en 2020 por la Consejería de Educación de Andalucía.
Índice

¿Pasaremos nuestras vacaciones en el espacio?

En esta situación analizaremos las posibilidades de los distintos edificios y las condiciones en la Tierra, para posteriormente extrapolarlo al espacio que en el futuro visitaremos en nuestras vacaciones. Todo esto mediante la metodología STEAM diseñando mediante software libre de diseño 3D e imprimiéndolo con una impresora 3D. Además, mostraremos concurso y materiales de ESERO relacionados con la temática.

¿Cómo enviamos cohetes y satélites al espacio?

En esta situación analizaremos los distintos tipos de cohetes que se han enviado a lo largo de la historia al espacio, analizaremos los cálculos que hay que realizar para lanzarlos, replicaremos estos lanzamientos desde la Tierra y utilizaremos una carcasa para nuestro lanzamiento. Todo esto mediante la metodología STEAM diseñando mediante software libre de diseño 3D e imprimiéndolo con una impresora 3D. Además, mostraremos concurso y materiales de ESERO relacionados con la temática.

Nutrición en el espacio, ¿cómo?

En esta situación analizaremos las condiciones que sufrirá nuestro organismo en el espacio, se conocerán las principales características que deben darse para que haya vida en el espacio y programaremos un controlador para un huerto espacial. Todo esto mediante la metodología STEAM diseñando mediante software libre de diseño 3D y programando con la placa Micro:bit y su shield los distintos sensores. Además, mostraremos concurso y materiales de ESERO relacionados con la temática.

¿Cómo nos desplazaremos en nuestro destino espacial?

En esta situación analizaremos los materiales y tipos de energía que podremos utilizar en el espacio, se conocerán alguno de los experimentos que se realizan hoy en día, diseñaremos un vehículo para desplazarnos en el destino espacial y programaremos sus funciones y si nuestro centro lo permite podremos imprimir y montarlo. Todo esto mediante la metodología STEAM diseñando mediante software libre de diseño 3D y programando con la placa Micro:bit y su kit Maqueen combinado con los distintos sensores. Además, mostraremos concurso y materiales de ESERO relacionados con la temática.

¿Hay alguien observándonos?

En esta situación conoceremos los satélites de comunicaciones y el espectro electromagnético. Además veremos cómo enviar mensajes al espacio. Se programará un mini satélite que realizará la misión primara establecida en el concurso CANSAT de ESERO. Todo esto mediante la metodología STEAM diseñando mediante programación de la placa Arduino UNO y varios sensores. Además, mostraremos concurso y materiales de ESERO relacionados con la temática.

Rodrigo Alcaraz de la Osa
Rodrigo Alcaraz de la Osa
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Soy Doctor en Física y Profesor de Física y Química en el IES Peñacastillo de Cantabria (España).

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